約 2,824,508 件
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最終更新日:#update() クリア後引き継ぎ要素 必ず引き継がれるデータ 魔物メモ 人物メモ 入手したフィギュア 音楽CD ペットのレベル プレイの内容によって引き継がれるデータ G-コロッセオで獲得していたクリア報酬(最初から所持しているのではなく、ロッテに話しかけた時点で受け取る事が出来る) ラストボス終了後に査定される。その時に貰ったアイテムとお金が引き継がれる。 ちなみに管理人は ハンターランク:マーベラスハンター補佐 ハンターポイント:403 キャラ情報達成数:184 エネミー情報達成数:130 トレジャー達成数:26 フィギュア達成数:66 で、「20万ペンネ」、フードセット・シルバー(food欄の二段目が一種類づつ)でした。 検証してみた人の結果は ハンターランク:アルティメットハンター ハンターポイント:477 キャラ情報達成数:226 エネミー情報達成数:137 トレジャー達成数:46 フィギュア達成数:132 で、「200万ペンネ」、フードセット・ゴールド(food欄の三段目が一種類づつ)でした。 参考になればいいと思っています。 検証してみた人その2の結果は ハンターランク:アルティメットハンター ハンターポイント:451 キャラ情報達成数:248 エネミー情報達成数:137 トレジャー達成数:29 フィギュア達成数:103 の状態で「200万ペンネ」と「フードセット・シルバー」でした。 検証してみた人その3の結果は ハンターランク:伝説の赤毛 ハンターポイント:MAX キャラ情報達成数:239 エネミー情報達成数:MAX トレジャー達成数:MAX フィギュア達成数:MAX で、「1000万ペンネ」、フードセット・プラチナ(food欄の4段目が一種類づつ、竜骨含む)になりました。竜骨使うと一気に26レベルまで上がります。 ちなみに、ハンターポイント480で「伝説の赤毛」になります。 報償品は「竜骨」です。 ハンターポイントはペンネ トレジャー達成数はフードセット になるようです
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レベルによるおにぎり数・戦友数・コスト Lv おにぎり 戦友数 コスト 1 15 10 46 2 16 11 47 3 17 12 48 4 18 13 49 5 19 15 50 6 20 16 51 7 20 17 52 8 21 18 53 9 21 19 54 10 22 20 55 11 22 21 56 12 23 22 57 13 23 23 58 14 24 24 59 15 24 25 60 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 27 35 70 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 30 63 98 54 30 64 99 55 30 65 99 56 30 68 100 57 30 69 101 58 59 60
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地図名:あらぶる夢の地図Lv71(通称:あぶない体感11PM(S)げんま) 発見者:まさひろ 場 所:ふなつきば横 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B15F Sキラーマシン 内 容:3F即ビスチェ回収まで最速1分23秒。4Fには11Sげんま×2があり、回収まで最速1分38秒。ふなつきば横! 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:怒れる大地の地図Lv76(通称:危険?ハマる地図) 発見者:ロット 場 所:ジャーホジ地方 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内 容:S0A0 B4Fの昇り階段と、そのすぐ右隣に宝箱が配置。B3FからB4Fへ下りた瞬間、キャラが宝箱にめり込んでしまう。この時下方向に移動してしまうと、階段と宝箱と壁の間にハマった状態となり、リレミトするしか出る方法がなくなる。また、下方向ではなく上方向へ移動した場合は、B3Fへ昇りなおすことは不可能となり、リレミトするかそのまま攻略してボスを倒すしか脱出方法がなくなる地図。 所持キャラ:ゲレゲレ ちいさな岩の地図Lv2(通称:すぎやんLv2) 地図名:ちいさな岩の坑道Lv2 発見者:すぎやん 場 所:カルバド大草原 地 形:遺跡 ボ ス:B4F 黒竜丸 内 容:すぎやまこういち発見の地図。五反田ダ・カーポのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:残された神々の地図Lv97(通称:すぎやん97) 発見者:すぎやん 場 所:西ナザム地方 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B17F グレイナル 内 容:すぎやまこういち発見の地図。京都音楽館清水屋でのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 放たれし魔神の地図Lv92(通称:すぎやんⅡ) 地図名:放たれし魔神の世界Lv92 発見者:すぎやん 場 所:東セントシュタイン 地 形:遺跡 ボ ス:B16F 破壊神フォロボス 内 容:すぎやまこういち 発見の地図。京都音楽館清水屋でのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:残された岩の地図Lv67(通称:ルームランナー) 発見者:きりの 場 所:オンゴリのがけ 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B17F ハヌマーン 内 容:S2A6B8 B8Fの右下に並んで配置されている宝箱の下に位置取り、上方の敵を感知させると、敵が箱の間につっこんできて延々とその場で走り続ける地図。 まかいファイターがランナー風でかわいい。 複数体の敵を走らせ続ける事が可能。ちなみにこの状態でを箱の反対側に移動すると、敵はこっちめがけて突っ込んでくる。ステルスを掛けても突っ込んでくる。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやんフォロボス99) 発見者:すぎやん 場 所:東べクセリア地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B17F 破壊神フォロボス 内 容:S1A3 すぎやまこういち発見の地図。 地図発掘用としてもそこそこ。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:大いなる魔神の地図LV97(通称:真・ガクブル地図) 発見者:うーにーず 場所:ツォの浜(槍ドラツォと同じ場所) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:グレイナル 内容:B9F階の小部屋に3個の宝箱がL字型に配置されており 2箇所で普通にガクブル可能。 縦に配置されている隙間にはもぐり込む事ができ、 反対側に抜けられる。 が、しかしなんと反対側からは通り抜け出来ずに、 壁と宝箱の間も隙間が無い為、狭いスペースに閉じ込められ脱出不可能になる。 最終的にはリレミトで飛ぶしか脱出方法が無くなる。 万が一おもいでのすずを持っていない状態で、 ダーマのさとりを唱えて転職してもリレミトを使える職業が無い場合は モンスを呼び寄せて全滅するか泣く泣くリセットするしか無い地図。 全滅後は槍ドラツォでお金をとりもどしましょう。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:見えざる魂の地図Lv81(通称:天むこ曲芸げんま練金) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=oMrcwBWLcz0 発見者:ユウスケ 場 所:サンマロウ地方 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B16F アトラス 内 容:S1A2 中断1回でげんませき、あやかしそう×2、超ばんのうぐすり、せいれいせき、花のみつを回収可能なネタ地図です。 取得方法:3F上り階段すぐ上のB箱の右に位置取り主人公左向きで中断し、再開後戦歴開閉し12秒せいれいせきをゲット。 せいれいせきをとったら即右下押しっぱなしにすると、そのまま下り階段を降りれるので、B4Fについたらすぐ左上のA箱を開けるとげんませきをとれる。 げんませきをとったら即階段を上りB3Fにもどりすぐ右下にある箱前で戦歴開閉後箱をあけると、超ばんのうぐすりをゲット。 超ばんのうぐすりをとったらまたすぐB4Fに上り戦歴開閉すると、E箱があやかしそうに、F箱が花のみつに確定する。(ここまでは簡単です。) B4Fのあやかしそうと花のみつを最速でとり、最短ルートでB5Fへの下り階段を降り、方向キー上をおしっぱなしにし、昇り降りを繰り返し、3回目にB5Fに降りたら右方向にあるE箱に最短でダッシュ!箱の左側にタッチした時点で戦歴を開き、サンディコメントが出終わったら戦歴を閉じ箱をあけると2個目のあやかしそうゲット!! リレミト後は、セントシュタインに帰り、げんませきを錬金する。花のみつはすてる。地図も捨てる。 ■中断1回でB3Fでげんま×2取得方法!!↓ この地図を開かずに、同じ場所にある「見えざる闇の地図LV85(通称:ジュニアげんま)を開く、B3Fに即げんま×2あるので、中断再開即開けでゲット! これはヒドイw 所持キャラ:メイン 地図名:残された光の地図Lv91(通称:ジョルジュ91) 発見者:ジョルジュ 場 所:カルバドだいそうげん 地 形:氷 ボ ス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内 容:六本木ルイーダで配られたという、堀井雄二地図。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:あらぶる神々の地図Lv82(通称:月見バーガー) 発見者:キ○ 場 所:アシュバル地方 地 形:火山 ボ ス:B16F 破壊神フォロボス 内 容:ライバルはゆりっぺ悪。 EEE(B3F) EGG(B7F) ←月見バーガーっ EEE(B15F) 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:とどろく闇の地図Lv82(通称:うーにーず2) 発見者:うーにーず 場所:東セントシュタイン地方の小島(クリア後にのみ利用可能) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A3B4 B10Fにイケない部屋があり、かつそのフロアはホラービーストとあんこくまじんのパープル2種しかでない敵減フロアになっている。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:怒れる星々の地図Lv94(通称:ガクブル地図) 発見者:カズ 場所:アイスバリー海岸 地形:遺跡 ボス:B17F 破壊神フォロボス 内容:S2A0 即しわよせのくつ8B4F)、天使のソーマ(B16F) B4Fマップ右側に宝箱3つが固まっており、上2つの隙間に入って立つと何故か画面がブルブル震えだす。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:ゆらめく空の地図Lv20(通称:TMR西川貴教の地図) 発見者:カイエン 場所:ベレンのきしべ 地形:火山 ボス:B5F スライムジェネラル 内容:S0A0B0 TMレボリューションの中の人の自前地図らしい。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:怒れる魂の地図Lv81(通称:熊谷超B級グルメ) 発見者:かつ○○ 場所:オンゴリのがけ 地形:遺跡 ボス:B16F アトラス 内容:A3B14 B箱が最多の14箱。 所持キャラ:プックル 地図名:残された夢の地図Lv77(通称:アヤナミ超B級グルメ) 発見者:アヤナミ 場所:エラフィタ地方 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S0A1B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 所持キャラ:プックル 地図名:ちいさな花の地図Lv12(通称:こーほー) 発見者:こーほー 場所:ウォルロ南東 地形:遺跡 ボス:ハヌマーン 内容:ドラゴンクエストIX情報ブログの著者「広報担当」さんの地図。 検索ツールの場所候補とは一致しない。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる光の地図Lv99(通称:カネマール) 発見者:カネマール 場所:ビタリ平原 地形:遺跡 ボス:グレイナル 内容:S6A6 即メタスラの槍(B9) 即リサイクルストーン×2(B11,13) 即せかいじゅのは×2(B12,14) Vジャンプ編集部BLOGのカネマールの地図。 所持キャラ:プックル 地図名:デスピサロの地図(通称:勇者カイトのデスピサロ) 発見者:カイト 場 所:セントシュタイン横 ボ ス:デスピサロ 内容:モンバト公式サポーター・勇者カイトが配布したとされる地図。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:シドーの地図Lv1(通称:イッチーシドー) 発見者:イッチー 場所:ほろびの森 ボス:シドー 内容:市村龍太郎(ドラクエのプロデューサー)が配った地図 所持キャラ:プックル 地図名:エスタークの地図Lv8(通称:イッチーターク) 発見者:イッチー 場所:アシュバル地方東の小島 ボス:エスターク 内容:市村龍太郎(ドラクエのプロデューサー)が配った地図 所持キャラ:プックル 地図名:わななく悪霊の地図Lv85(通称:すぎまろ旭川) 発見者:すぎまろ 場所:カルバド大草原 地形:火山 ボス:B16F 魔剣神レパルド 内容:すぎやまこういち発見の地図 所持キャラ:プックル 地図名:見えざる魂の地図Lv87(通称:天むこ超B級グルメ) 発見者:ユウスケ 場所:西ナザム地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A2B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 伝説超B級グルメの発見者・場所違い 所持キャラ:メイン 地図名:けだかき魔神の地図Lv72 (体感あぶないメイド喫茶) 発見者:かず○○(ど根性娘さんのサブ) 場所:東ベクセリア地方(ベクセリア南東) ボス:魔剣神レパルド 地形:水 内容:即あぶないビスチェ(B3F)、17sメイド服(B3F)、17sシルバートレイ(B3F) 17sは、即ビスチェ回収時の~を手に入れた!の表示が消えた直後、セレクトから直接戦歴→B連打で即閉じで合わせる。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる花の地図Lv58 (通称:ゆりっぺ悪) 発見者:ゆりっぺ 場所:エルマニオン雪原 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F 黒竜丸 内容:S3A5B4 即グリンガムのムチ(B14F) 即メタスラのやり(B5) 即メタスラヘルム(B7F) 即メタスラよろい(B10) 即風林火山(B9) 10FのA箱・B箱・D箱が、BADと綺麗に並んで配置されている地図。 所持キャラ:プックル 見えざる魂の地図Lv87(通称:伝説超B級グルメ・ゆとりB級グルメ) 発見者:タカ. 場所:サンマロウ東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A2B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 所持キャラ:プックル 地図名:見えざる空の地図Lv59(通称:A乳首) 発見者:エスターク 場所:ベクセリア横 地形:火山 ボス: 内容:B6F最浅乳首(取れない宝箱、ツンツンしましょう) 所持キャラ: 地図名:呪われし夢の地図Lv42(通称:すぎまろⅡ) 発見者:すぎまろ 場所:東ベクセリア地方 地形:遺跡 ボス:B11F Sキラーマシン 内容:すぎやまこういち発見の地図 (ファミ通のプレゼントやモンバト大会で配布) 所持キャラ:チロル 残された風の地図LV61(通称:ロボット地図) 発見者:ナイン 場所:ダーマ南東 地形:遺跡 ボス:黒竜丸 内容:ファイナルウェポンorゴールドマジンガ オンリーフロア有り 所持キャラ:チロル けだかき魂の地図Lv56(通称:乳首) 発見者:ぬるぽ 場所:エラフィタ村南東 地形:火山 ボス:B13Fアトラス 内容:B11F上り階段から右端に空中に浮いていて取れない宝箱をとりあえずタッチペンでツンツンしてみる地図 所持キャラ:チロル 残された夢の地図Lv70(通称:ミスリル金山) 発見者:シンゴ 場所:アシュバル地方 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S4A2B6D12 即ミスリルこうせき×5(B4×2,B5,B6,B7)、 即グビアナ金貨(B6,8)、即オリハル(B9)、即大地くだき(B15)、即メタスラよろい(B16) 効率は気にせず、まったりミスリルこうせきを収集する地図 所持キャラ: あらぶる大地の地図Lv70(通称:すぎまろ) 発見者:すぎまろ 場所:ヤハーンしっち北東 地形:遺跡 ボス:B12Fアウルート 内容:すぎやまこういちが配った地図 所持キャラ:チロル 竜王の地図Lv2(通称:すぎまろ竜王) 発見者:すぎまろ 場所: ボス:竜王 内容:すぎやまこういちが配った地図 所持キャラ:チロル けだかき闇の地図Lv70(通称:ジョルジュ) 発見者:ジョルジュ 場所:カズチィチィ山(カルバド集落東の湖畔) 地形:洞窟 ボス:B13F 怪力軍曹イボイノス 内容:堀井雄二が配った地図 所持キャラ:チロル
https://w.atwiki.jp/oreuma/pages/29.html
馬具の購入出来るレベル、餌の所持数、繁殖馬権の所持上限、使用できる温泉レベル、同時に育成できる愛馬の数、これらは馬主レベルに対応しており、馬主レベルをUPさせる事により増やす事が出来る 馬主レベルはレースでの勝利、またはGを支払う事によりUPする事が出来る。
https://w.atwiki.jp/orenouma/pages/11.html
馬具の購入出来るレベル、餌の所持数、繁殖馬権の所持上限、使用できる温泉レベル、同時に育成できる愛馬の数、これらは馬主レベルに対応しており、馬主レベルをUPさせる事により増やす事が出来る 馬主レベルはレースでの勝利、またはGを支払う事によりUPする事が出来る。
https://w.atwiki.jp/echocalypse/pages/28.html
低レベルの成長ネック 本ページでは、成長が止まりがちなLv35~60をターゲットに、成長ネックを感じやすい主な部分と対応方法について論じる。 前提:Lv35までにやっておくこと 確認:成長・進行の基本的な流れ 低レベルのネックと対処方法増幅覚書が不足する 貢献ポイントが不足する 増幅用素材が手に入らない(メインストーリーを攻略できない) 成長を止める、ネックではない要素権限レベルの必要行動力カーブが急に立ち上がる その他、このレベル帯のお困りごと初心者構成は何を取れば良い? ログインボーナス14日目のSSR進化体陣容保管箱は何を取れば良い? 前提:Lv35までにやっておくこと 本セクションでは、Lv7(チュートリアル終了)~Lv35(ギルド加入)までの間にやっておくべきことを記す。 プレイの密度にもよるが、ゲーム開始から3日程度が目安と考える。 メインストーリー(探索)をクリアしつづけ、戦区を進める習慣をつけること。戦区10~18あたりのクリアを目標とするが、戦区15くらいからクリアしづらくなってくるので焦らず進めること。 友達の申請と承認を行うこと。最低でも20人、可能であれば40人に近いほど望ましい。アクティブな友達をどうしても確保できない場合は、ギルド加入後、ギルドメンバーあるいは他ギルドのメンバーに友達申請するとよい。行動力を入手できない分、「ゲーム開始から3日程度」が多少遅延することは織り込んでおくこと。 外勤コンテンツのクリアを習慣化すること。闘技場の5回クリアを習慣化しておくこと。特に、自分より順位の低い相手を攻撃して勝利報酬を得る戦い方を覚えること。 黒淵探索の2kmまでをクリアすること。初心者構成で求められる16kmクリアはこのレベルでは厳し目なので、無理はしないこと。特に、Lv32から利用可能な「委託作戦」「クイック作戦」メニューの活用を身につけること。 物資調達を毎日クリアすること。特に、実践訓練で得られる任務データは後々不足するので取り逃さないこと。 宿主浄化を、回数の許す限りプレイすること。習慣化が大事なので相手は誰でも良い。ダメージ量など宿主討伐状態の質にはこだわらないこと。 確認:成長・進行の基本的な流れ エコカリ全体として、成長・進行には、以下の大まかな流れが存在する。 戦力を成長させる。 成長させた戦力を用いて、メインストーリーや追憶を攻略し、シナリオ・世界観を楽しむ。 メインストーリーの戦区クリアによって、戦力成長の余地を確保する。1に戻る。 戦力の成長には多くの要素があるが、主な目標要素は以下の2点とする。 覚醒者(全体)の権限レベル、および、進化体(キャラ)のLv。行動力の注入結果として作用する。 進化体(キャラ)の増幅ランク。行動力の注入先として作用する。 権限レベル60、増幅6ランクを超えると上記の成長に対する障害がなくなるため、成長操作は極めて快適になる(が、その代わりに成長速度は一気に低下する)。 デイリーミッションを参照のこと。あくまで参照にとどめる。 なお、「主な目標要素」について、本ページでは、以下を無視することを了承されたい。 進化体(キャラ)の★Lv 低レベルのネックと対処方法 低レベルでの攻略のネックは、症例「増幅ランクがカンストしており成長できない」、主要原因「戦力不足のためメインストーリーを進められない」のほぼ1点に尽きると言ってよい。 症状としてはLv30~から現れ始め、Lv35~Lv45で苦しくなっていく。 ざっくりと、症例と主要原因が相互に影響しているため、直感的な解消は難しい。視点を広く取って、相互影響部分以外の解消要因をゲーム全体から拾ってくる必要がある。このため、冷静な判断力と、ゲーム全体の基礎知識整理が問われる状態となっていることを再確認されたい。 一方で、Lv47頃で増幅ランクが全員4になると、増幅ランクのカンストが一気に遠くなることと、外勤コンテンツ(死線作戦Lv41・異質探索&霧境の夢魘Lv46)で戦力を伸ばしやすくなり戦区の進捗がとりやすくなるため、症状が緩和され始める。 さらに、Lv60・増幅6ランクを達成した後は、行動力ベースでの権限レベル・増幅ランク成長のネックはほぼ存在しなくなる(行動力そのものが、強力かつ解消不可能なネックになるので、成長ネックを考える必要がなくなるとの意味)。 この状態になると、本ページを参照する理由はなくなる。 増幅覚書が不足する 増幅ランクをアップさせる際に、覚書500を消費することから、増幅ランクを上げることができない問題が発生する。 増幅2→3ランク、3→4ランクにかけてが特に深刻であるが、それ以降は増幅ランクを向上させる素材の不足、外勤コンテンツによる戦力強化の容易化に伴い、自然と解消されていく。 増幅覚書はギルドショップでの調達が容易である。 ギルドショップの最優先は任務データだと思い込みがちだが、増幅覚書と貢献ポイントのほうが、実は優先度が高い(レベルアップとともに余り始めるので、先任の有識者はここを意識できないことが多い)。 また、増幅覚書は、期間限定イベント(ストーリーイベント)で配布されており、これの攻略が非常に有効である。 イベントの内容は2週間に1回程度の期間でリセットされること、敵はそれほど強くないことから、増幅ランク3を目前に控えるまでに強くなっていれば問題なくこなせる範囲となっている。 貢献ポイントが不足する 歴戦バッジに貢献ポイントを突っ込みすぎ。ただし、わかりやすく戦力を上げる方法がどうしても歴戦バッジになるので、貢献ポイントの節約もできない。 レベルが上がり、レベルアップ頻度が遅くなれば落ち着く。 歴戦バッジのグレードを上げすぎても貢献は不足する。 歴戦バッジのレベルは、10単位に揃えるとよい。4種バッジボーナスを念頭に置くことで、貢献ポイントの突っ込みすぎを抑止する。5レベルごとに苦しいタイミングは来るが、ずっと苦しいよりはマシ。 ギルドショップ、外勤その他コンテンツの活用により貢献ポイントを稼げる他、Lv50に近づくにつれ、徐々に問題は解消していく。 増幅用素材が手に入らない(メインストーリーを攻略できない) 増幅ランクを上げるためには、上記の他に、増幅ランクに応じた素材を入手する必要がある。 しかし、この素材を入手するためには戦力が不足しており、素材を入手できる戦区をクリアできないことがある。 素材ランク3→4(戦区18-10)/4→5(戦区32-10)/5→6(戦区45-10)でその影響が顕著であり、特に戦区45-10は戦区に記載したとおりパッシブスキル完成が目前であり焦りが大きくなる時期である。 一方で、進化体の増幅ランクを偏らせて成長させた場合は、権限レベルの観点でさえ明らかな戦力不足となる。 基本的な考え方は、他の進化体を育てつつ、権限レベルを上げて色々なコンテンツを開放し、新要素による戦力増強を待つことが有効である。 例えば、外勤コンテンツに頼った戦力増強(黒淵探索、Lv41死線作戦~Lv46異質探索)を考えると、以下のような強化項目がある。 黒淵探索:歴戦バッジの強化。ここが最も重要であり、効果が大きい。日を待って繰り返すのもよいが、編集者としてはここまでに得られた異極石を用いて、その日1回目の撤退時に得られる上級歴戦バッジを1個、可能ならば1セット購入することをおすすめしたい。 宿主浄化:超越古物の強化。SR超越古物「ディオニュソスの杖」はSSR超越古物が揃ってからも強力で使い勝手の良いアイテムであり、まずはこちらの入手を目指したい。 信仰開放:様々なアイテムの購入が可能。超源質および一級通用情報は格段に美味しいがここでの議論対象ではなく(もっと後に効いてくる)、ここでは古物硅結晶とSSRプレゼント箱を入手していきたい。超越古物は言うに及ばず、プレゼント箱による好感度アップのボーナスが地味に効く。 死戦作戦(増幅ランク4以上目安):融合物の入手。質はともかくとして、入手した融合物を全体的に装備するだけでも明確に強さを感じられる。ただし、融合物の育成は前項のとおり貢献ポイントの不足が懸念されるので控えよう。 武装変調(増幅ランク4以上目安):共鳴武器の入手。とりあえずはステータスアップが目的なので、別人の共鳴武器でもよい。 また、効果は低いものの即効性がありそうなものとして、小隊編成を見直すことで突破口を見出すことができるようになる場合がある。 小隊編成と言っても進化体種別だけではなく、行動順序や攻撃範囲を意識した位置取り、支援、共鳴武器、歴戦バッジ、融合物、超越古物、(Lv55以上であれば)源質獣など、見直すべき部分は多岐にわたる。 小隊編成を見直し、敗北する様子を観察し、課題を洗い出し、解決方法を考案し、小隊編成を見直す。これを繰り返していると、「少し強い」程度の相手であれば、時折抜けられてしまうことがある。 ただし、ここで実施できるのはパーティ相性の最適化だけであり、地力で劣る部分は消えないので時間の使いすぎに注意する。 細かいことを多々記載したが、焦らず、時間を使って、できることを見つけてしっかりこなしていくと、徐々に戦力が増強され、いずれは光明が見えてくる。 ゲームプレイに数百万円を投じ、SSR進化体の★7を6体並べて課題を飛び越えるプレイヤーも多々いるが、こういったプレイヤーはいずれエコカリに飽きていく。同じプレイスタイルを望むことは愚策と言えよう。 成長を止める、ネックではない要素 本ページでは、ネックという単語を「ボトルネック」(妨げ)の略語として用いている。 一方で、ボトルネックではなく成長として正しい流れに乗っているものの、成長が止まっているように見えてしまう事象もエコカリには存在するため、本項目で解説する。 権限レベルの必要行動力カーブが急に立ち上がる 権限レベルのページを見ると、権限レベルアップのための必要行動力が、下記のレベルで極端に多くなってることが分かる。 Lv30→Lv31 (+50、1.38倍) Lv39→Lv40 (+250、1.6倍) Lv46→Lv47 (+250、1.5倍) Lv48→Lv49 (+150、1.2倍) Lv60→Lv61 (+350、1.1倍) 上記は主だった部分だが、上記によらず、Lv30→Lv61までの間は、権限レベル上昇に必要な行動力が一気に増加する。 一方で、行動力はレベルアップによる恩恵といえるほどの要素はなく、上記必要行動力の差は殆どそのままレベルアップに必要な期間にかかってくる。 つまり、Lv30~60の間は、レベルアップの速度に急激なブレーキがかかる苦しさを覚えるタイミングともなる。 なお、Lv61以降になると、レベルアップのために必要な行動力が一定になりブレーキを感じなくなるのと、ゲームプレイへの慣れ・権限レベルを必要とするイベントの減少により、権限レベルアップの苦しさを感じる機会は一気に減ることになる。 権限レベルアップ加速の対策としては以下。 ログイン時間帯を安定させる。自然回復と日常補給イベントのため、1日3回のログインが好ましい(が、当然リアル優先なので無理はしないこと)。 友達を整理する。引退者が増えるレベル帯であり、友達とのプレゼント交換で行動力を受け取りきれていない状態が発生した場合に改善する。 ギルドに加入する、加入したギルドが過疎になったらギルドを移動する。ギルドのプレゼント任務を3回こなせるギルドを選ぶ。 ただし、上記レベルアップ加速策を弄するよりは、レベルアップの頻度が落ちることを素直に受け入れて、成長を焦らないことが大事である。 その他、このレベル帯のお困りごと 初心者構成は何を取れば良い? 以下の優先順です。 推しの進化体が未所持の場合はゲーム効率を無視してでも取る。 キキが未所持の場合、キキを選ぶ。黒淵探索で必須級の他、単体で強いのでいずれの編成にも入る。 ユリア、萃星、ティナのいずれかが未所持の場合、いずれかを選ぶ。フェンリルを軸とした編成を組みやすくするため。ユリアは凛冬陣営SSR(リーダーバフ)、萃星はトレリック(好感度組織ボーナス)、ティナは両方。 その他、未所持のSSR進化体を選ぶ。SR以下は見なくても良い。 ログインボーナス14日目のSSR進化体陣容保管箱は何を取れば良い? 以下の優先順です。 推しの進化体が未所持の場合はゲーム効率を無視してでも取る。 キキが未所持の場合、キキを選ぶ。 上記以外は、必要となるまで箱をキープしておくとよい。未所持キャラは必要になってから引けばよく、限界突破も必要になってから進めれば良い。 なお、SSR進化体陣容保管箱の内容詳細は https //gamewith.jp/ekokari/article/show/370847 を参照願います。
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クリア特典 項目 レポート 1 シンオウ図鑑210匹何とか完成し全国図鑑になり新しく追加や変更になった後 2 リゾートエリアにて別荘が手に入ります。 3 ギラティナは反転世界のみ入手可能で一体のみ 4 ライバルとの殿堂入り後勝負する所変更(サバイバルエリアで確認) 5 さらにサバイバルエリアには勝負所という特別な所が(楽しみが減るので自分で確かめよう!) 6 ライバルとの勝負&勝負所の条件はハードマウンテンにてバクとのイベントを終わらせる事 洞窟に入り マーズとジュピターの連戦 さらに奥に進むとバグが一時的仲間に ヒードランがいる所にいくとイベント終了 勝負所はさらにサバイバルエリアでバグに話しかけたら入れます。 7 オーキドにマサゴタウンで会った後パルパークに行く。 そしたらオーキドはハクタイに行くのでついていく。 ハクタイシティでオーキドに話しかけると 1回目アップグレード(ギンガ団本部で一個入手できる。結果2つ入手できる。) 2回目にファイヤーフリーザーサンダーのポケモンがシンオウで飛び回る。(マーキングマップで確認可能) ナナカマド博士からポケトレを受け取った後研究所の前にいるもう一人の主人公に話しかけるとポケトレの説明を教えてくれる。
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ダフィネ・ル・リンベガが、かつて仮接続に失敗した時には、どういった事が起こっていたのだろう。同じ状況を体体験したシボの場合を考えると、やはり、上位セーフガードによってダフィネ・ルは殺されかけ、駆除係を追い払う事が出来たのかもしれない。しかしとにかく、力押しでは「目的」を達せず、結局は、ダフィネ・ルもセウの遺伝子を使用しなければならなかった。さて。このダフィネ・ルの「目的」は何だったのだろう?だいたい、珪素生物と統治局の関係は友好的とは勿論言えないが、しかし、実は正面から対立している訳でもない(ただし、セーフガードは正面衝突している。これは全くシステム的な話で、ウイルスとワクチンの関係である)。統治局は、「人間」と「世界」に興味があるというか―――というか、管理責任を負っていて、アクセス権のない珪素生物には興味がない。管理する世界に干渉されれば排除するが、それもセーフガードを通じてだろうと思われる。一方、珪素生物は、統治局による完全管理、ネットスフィアの復興は阻止したいが、自身も、あの世界に棲んでいる以上は、統治局を完全に破壊したいとは思っていないだろう。カオス状態が続けば理想的なのであって、ネットが完全にダウンすると、多分、珪素生物も生存出来ないと思われる。では、あんなに一生懸命、ダフィネ・ルは統治局にアクセスして、何をしたかったのだろう?最後に命懸けでやった事からすると、やはり「レベル9」の奪取が目的だったのだろうか?では、なんでレベル9が欲しかったのだろう?物語の展開によって、シボの意志が反映したためか(?)、レベル9内に統治局とのアクセス権を秘めた「球」が出来上がり、それの捕獲・奪取が別の闘争を生んだが、それはダフィネ・ルの最初の目的では、当然だが、ない。ダフィネ・ルは、純粋な戦闘力としてのレベル9を欲したのだろう。その目的は、結局不明なのかもしれない。対セーフガード用の研究材料としてか、珪素生物内のヒエラルキーの強化かもしれない・・・・・・・。で次の疑問。「レベル9」って、どのくらい強いの?だいたい、あらは、どんな兵器なの?ヒントは三つあります。まず、(霧亥の銃以上の)最後兵器である(ただし、どうやらコントロールは出来ない)事。破壊的な「熱量的」効果が面で広がっている事。メンサーブの転送(正しくは、転送後の出現状態)だ。以上から、まったくの推定だが、あれは別世界と転送面を出現させる兵器と考えられる。仮定としては太陽表面あたりかな?まあ、それだと対抗する方法はないな。
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その他のオンリー地図(洞窟マップ) その他のオンリー地図(洞窟マップ)ダークデンデンオンリー(レベル順) フロストギズモオンリー(レベル順:洞窟)怒れる影の地図Lv43 (B9F アヤノ(安芸氷雲)) ゴールデントーテムオンリー(レベル順:洞窟)残された魂の地図Lv54 (B9F コウジ) 呪われし魂の地図Lv61 (B9F アデル) 怒れる空の地図Lv68 (B10F あきひろ) 呪われし運命の地図Lv72 (B11F ロト(ロトゴルトム)他) 怒れる影の地図Lv74 (B10F アフロス) マポレーナオンリー(レベル順:洞窟)呪われし闇の地図Lv62 (B9F なまりょ他) 放たれし影の地図Lv67 (B10F アヤノ(安芸マポレーナ)) 残された魂の地図Lv68 (B12F なまりょ) 放たれし影の地図Lv70 (B10F なまりょ) 残された魂の地図Lv71 (B12F アデル) マポレーナオンリー(無無無判定:洞窟)怒れる影の地図Lv67 (B16F アフロス他) ラストテンツクオンリー(レベル順:洞窟)とどろく獣の地図Lv56 (B10F しほ) とどろく空の地図Lv64 (B9F ひろのり) 怒れる岩の地図Lv67 (B14F アオイ他) とどろく獣の地図Lv68 (B10F アオイ) 怒れる光の地図Lv70 (B13F アデル) けだかき影の地図Lv81 (B16F あきひろ(踊るあきひろ)) レジェンドホースオンリー(レベル順)とどろく岩の地図Lv63 (B15F ナイン(伝説の黒馬)他) 大いなる花の地図Lv66 (B13F ミィ他) 大いなる岩の地図Lv68 (B16F アオイ他) 見えざる風の地図Lv68 (B14F アフロス) 見えざる風の地図Lv71 (B14F カアチン(ウリ牧場)) あらぶる影の地図Lv73 (B16F ニック(赤兎馬)他) 残された風の地図Lv75 (B15F アレン) 見えざる運命の地図Lv77 (B14F ジャケン(体感あらくれ福山競馬)) 見えざる運命の地図Lv77 (B15F アルス他) 大いなる闇の地図Lv82 (B13F ベーヤン) 大いなる大地の地図Lv87 (B13F なまりょ) 見えざる光の地図Lv90 (B15F アオイ) ダークデンデンオンリー(レベル順) フロストギズモオンリー(レベル順:洞窟) 怒れる影の地図Lv43 (B9F アヤノ(安芸氷雲)) RANK,SEED=65 25A6(101 9638) 怒れる影の道LV43 BOSS=ブラッドナイト 階層=9 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(フロストギズモ) 宝箱=D1 E1 F3 G5 H3 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 西ナザム地方(69) ヤハーン湿地(52) アヤノ(安芸氷雲:広島) ゴールデントーテムオンリー(レベル順:洞窟) 残された魂の地図Lv54 (B9F コウジ) RANK,SEED=8D 6488(141 25736) 残された魂の坑道LV54 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=10 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(ゴールデントーテム) 宝箱=C3 E5 F2 G3 H5 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) コウジ(岡山) 呪われし魂の地図Lv61 (B9F アデル) RANK,SEED=A1 25A6(161 9638) 呪われし魂の巣LV61 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(ゴールデントーテム) 宝箱=B2 C1 D3 E5 F4 G6 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 西ナザム地方(69) アデル(山口) ヤハーン湿地(52) 怒れる空の地図Lv68 (B10F あきひろ) RANK,SEED=8D 09A0(141 2464) 怒れる空の巣LV68 BOSS=ブラッドナイト 階層=15 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B10(ゴールデントーテム) 宝箱=C5 D2 E6 F6 G2 H2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(03) 西ベクセリア地方(1A) あきひろ(山口) 呪われし運命の地図Lv72 (B11F ロト(ロトゴルトム)他) RANK,SEED=8D 099F(141 2463) RANK,SEED=A1 099F(161 2463) 呪われし運命の奈落LV72 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B11(ゴールデントーテム) 宝箱=C6 D2 E5 F7 G3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(04) なまりょ(島根)、アデル(山口) 竜のくび地方(83) 場所不明:ロト(ロトゴルトム:鳥取) 怒れる影の地図Lv74 (B10F アフロス) RANK,SEED=A1 09A0(161 2464) 怒れる影の巣Lv74 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B10(ゴールデントーテム) 宝箱=C5 D2 E6 F6 G2 H2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(03) アフロス(広島) 西ベクセリア地方(1A) マポレーナオンリー(レベル順:洞窟) 呪われし闇の地図Lv62 (B9F なまりょ他) RANK,SEED=79 00C8(121 200) 呪われし闇の道LV62 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=10 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B9(2BC8) 宝箱=B1 C2 D1 E4 F3 G4 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) なまりょ(島根)、アヤノ(広島) アユルダーマ島(1E) 放たれし影の地図Lv67 (B10F アヤノ(安芸マポレーナ)) RANK,SEED=8D 7855(141 30805) 放たれし影の巣LV67 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B10(2C30) 宝箱=A1 B2 C4 D8 E3 F3 G2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4C) アヤノ(安芸マポレーナ:広島) 残された魂の地図Lv68 (B12F なまりょ) RANK,SEED=A1 7B62(161 31586) 残された魂の世界LV68 BOSS=アトラス 階層=12 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B12(マポレーナ) 宝箱=C3 D7 E1 F4 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(04) 西ナザム地方(6D) なまりょ(島根) 放たれし影の地図Lv70 (B10F なまりょ) RANK,SEED=A1 7855(161 30805) 放たれし影の巣LV70 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B10(2C30) 宝箱=A1 B2 C4 D8 E3 F3 G2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4C) なまりょ(島根) 残された魂の地図Lv71 (B12F アデル) RANK,SEED=8D 7B62(141 31586) 残された魂の世界LV71 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=12 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B12(マポレーナ) 宝箱=C3 D7 E1 F4 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(04) アデル(山口) 西ナザム地方(6D) マポレーナオンリー(無無無判定:洞窟) 怒れる影の地図Lv67 (B16F アフロス他) RANK,SEED=A1 1311(161 4881) 怒れる影の巣LV67 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 宝箱=B2 C1 D1 E4 F4 G8 H5 B16 16x16 ElistOfs=1E30(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) マポレーナ にじくじゃく ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) キラークラブ ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(53) なまりょ(島根) サンマロウ地方(2B) アフロス(広島) ラストテンツクオンリー(レベル順:洞窟) とどろく獣の地図Lv56 (B10F しほ) RANK,SEED=C9 72E8(201 29416) とどろく獣の墓場LV56 BOSS=ハヌマーン 階層=12 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B10(ラストテンツク) 宝箱=S1 A2 B2 C3 D3 E5 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(08) しほ(広島) とどろく空の地図Lv64 (B9F ひろのり) RANK,SEED=DD 25A6(221 9638) とどろく空の世界LV64 BOSS=ハヌマーン 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=S4 A2 B4 C2 D6 E5 F3 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 東ナザム地方(69) ヤハーン湿地(52) ひろのり(広島) 怒れる岩の地図Lv67 (B14F アオイ他) RANK,SEED=C9 278B(201 10123) 怒れる岩の世界LV67 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B14(ラストテンツク) 宝箱=A5 B2 C2 D3 E5 G1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) 東ナザム地方(6B) アオイ(岡山)、アレン(広島) 竜のくび地方(82) とどろく獣の地図Lv68 (B10F アオイ) RANK,SEED=DD 72E8(221 29416) とどろく獣の世界LV68 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B10(ラストテンツク) 宝箱=S2 A2 B5 C4 D3 E7 F3 G2 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(08) アオイ(岡山) 怒れる光の地図Lv70 (B13F アデル) RANK,SEED=A1 2F2A(161 12074) 怒れる光のアジトLV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=B5 C3 D6 E3 F6 G3 H2 場所候補 発見者(通称:産地) カズチィチィ山(61) アデル(山口) ビタリ海岸(8E) けだかき影の地図Lv81 (B16F あきひろ(踊るあきひろ)) RANK,SEED=B5 2789(181 10121) けだかき影の巣LV81 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B16(ラストテンツク) 宝箱=A2 B2 C2 D4 E2 F4 G5 H1 場所候補 発見者(通称:産地) オンゴリの崖(66) あきひろ(踊るあきひろ:山口) レジェンドホースオンリー(レベル順) とどろく岩の地図Lv63 (B15F ナイン(伝説の黒馬)他) RANK,SEED=DD 35C5(221 13765) とどろく岩の墓場LV63 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B15(レジェンドホース) 宝箱=S1 A4 B5 C4 D6 E4 F1 H2 場所候補 発見者(通称:産地) ビタリ海岸(8F) ナイン(伝説の黒馬:鳥取) 竜のつばさ地方(78) ジャーホジ地方(62) リティア(まつえ伝説の黒馬:島根)、アオイ(岡山) 場所不明:くっじー(岡山)、アクアス(広島) 大いなる花の地図Lv66 (B13F ミィ他) RANK,SEED=DD 6BE8(221 27624) 大いなる花の世界LV66 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B13(2C50) 宝箱=S2 A5 B6 C4 D3 E6 F4 G1 場所候補 発見者(通称:産地) サンマロウ地方 灯台(2F) ジュン(広島) エルマニオン雪原(46) ミィ(岡山) 場所不明:ひろし(山口) 大いなる岩の地図Lv68 (B16F アオイ他) RANK,SEED=DD 3ACA(221 15050) 大いなる岩の世界LV68 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B16(レジェンドホース) 宝箱=S2 A1 B8 C5 D5 E2 F2 G1 H1 I3 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン(09) アオイ(岡山)、アレン(広島) 東セントシュタイン 島上部(88) 見えざる風の地図Lv68 (B14F アフロス) RANK,SEED=C9 3CE9(201 15593) 見えざる風の世界LV68 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B14(レジェンドホース) 宝箱=A1 C1 D1 E6 F3 H2 I2 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(54) アフロス(広島) アシュバル地方(3D) 見えざる風の地図Lv71 (B14F カアチン(ウリ牧場)) RANK,SEED=DD 3CE9(221 15593) 見えざる風の世界LV71 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B14(レジェンドホース) 宝箱=A1 C1 D1 E8 F3 H2 I2 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(54) アシュバル地方(3D) 場所不明:カアチン(ウリ牧場:山口) あらぶる影の地図Lv73 (B16F ニック(赤兎馬)他) RANK,SEED=C9 7C01(201 31745) RANK,SEED=DD 7C01(221 31745) あらぶる影の世界LV73 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B16(レジェンドホース) 宝箱=S1 A6 B4 C4 D2 E8 F1 G1 H3 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4E) ビタリ海岸(31) 場所不明:ニック(赤兎馬:山口)、ジョルジュ(因島牧場:広島) 残された風の地図Lv75 (B15F アレン) RANK,SEED=C9 099B(201 2459) 残された風の巣LV75 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B15(レジェンドホース) 宝箱=A3 B10 C2 D6 E4 F4 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) アシュバル地方 高台(91) アレン(広島) 竜のつばさ地方(7B) ジャーホジ地方(64) 見えざる運命の地図Lv77 (B14F ジャケン(体感あらくれ福山競馬)) RANK,SEED=DD 30FA(221 12538) 見えざる運命の世界LV77 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B14(レジェンドホース) 宝箱=A7 B4 C3 D5 E9 F1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のもん(72) ジャケン(体感あらくれ福山競馬:広島) 西セントシュタイン(09) 見えざる運命の地図Lv77 (B15F アルス他) RANK,SEED=DD 6B02(221 27394) 見えざる運命の奈落LV77 BOSS=Sキラーマシン 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B15(レジェンドホース) 宝箱=S1 A3 B4 C5 D4 E4 F2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のくび地方(81) アルス(岡山) ウォルロ地方(02) リティア(島根) 場所不明:バラン(島根) 大いなる闇の地図Lv82 (B13F ベーヤン) RANK,SEED=DD 3ACD(221 15053) 大いなる闇の奈落LV82 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B13(レジェンドホース) 宝箱=A7 B2 C4 D5 E1 F3 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ベレンの岸辺(24) ヤハーン湿地(51) ベーヤン(岡山) 大いなる大地の地図Lv87 (B13F なまりょ) RANK,SEED=B5 6484(181 25732) 大いなる大地の奈落LV87 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B13(レジェンドホース) 宝箱=S1 A3 B2 C4 D7 E4 F2 H2 I2 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(42) なまりょ(島根) カズチィチィ山(59) 見えざる光の地図Lv90 (B15F アオイ) RANK,SEED=C9 5262(201 21090) 見えざる光の世界LV90 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B15(2BC8) 宝箱=S2 A4 B6 C2 D3 E5 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) グビアナ砂漠(38) ヤハーン湿地(52) アオイ(岡山) 西ベクセリア地方 小島(68)
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兵士レベルとは兵士(キャラ)のレベルで基本的戦闘力の基準となります。 上限はLv.200。200に到達した時点で表記はLv.MAXとなります。 レベルが上がることによっての利点は戦闘において有利になることです。レベルが低ければ低いほど使うことができる能力にも制限がかけられており、より強い能力を持つ敵と戦う際に困難になります。 サイコロバトル(能力による物、もしくは戦闘が計30ロルを超える時点で行うバトル)では【1d兵士レベル+武器レベル】となりますので勝率は上げればもちろん高くなります。 【訓練】【演習】【講習】【聖戦】。どれを行っても経験値を得られることができます。割合としては【聖戦】≧【演習】>【訓練】>【講習】となります。倍率は下記の経験値テーブルの下に記載しています。 ※本項目、経験値の方は制度に記載されていることを守られていれば運営側によって付与されるため読まずとも大丈夫です。 運営側が迅速にレベル管理をするためでもあり、皆様は次のレベルの参考程度にご覧下さい。 経験値テーブル レベル1~レベル200までの必要経験値とレベルによる追加事項が記載されています。 階級が上がるごとに能力を増やすことができたり、質を上げることができる。 それ意外にも制作できる武器の種類が増えたり、買えるアイテムが増えたりします。 二等兵~伍長までは階級が上がるごとに、次レベルまでの必要経験値の上がり幅が徐々に増えていきます。 軍曹~准尉では上がり幅は変わらずレベルが上がるごとに必要経験値が増えていきます。 少尉から再び上がり幅が少し増え、少尉~大尉までは上がり幅は一定になります。 少佐から再び上がり幅が増え、少佐~准将までは上がり幅は一定になります。 少将から再び上がり幅が増え、少将~大将になるまでは上がり幅は一定になります。 大将になってからはさらに上がり幅が増え、以降10LVごとにどんどん上がり幅は増えていきます。 ・Lv.1~99 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +経験値テーブル Lv.1(二等兵)~Lv.99(中佐最大LV)【非常に長いので閉じています】 LV 必要経験値 累計経験値 備考 1 0 0 初期レベル下限 二等兵 能力未覚醒 2 10 10 3 20 30 4 30 60 5 40 100 一等兵 聖戦可能 能力を一つまで許可 武器所持可能 6 60 160 7 80 240 8 100 340 9 120 460 10 140 600 11 160 760 12 180 940 13 200 1,140 兵長 講習可能 14 250 1,390 15 300 1,690 16 350 2,040 17 400 2,440 18 450 2,890 19 500 3,390 伍長 20 570 3,960 21 640 4,600 22 710 5,310 23 780 6,090 24 850 6,940 25 920 7,860 26 1,000 8,860 軍曹 27 1,100 9,960 28 1,200 11,160 29 1,300 12,460 30 1,400 13,860 31 1,500 15,360 32 1,600 16,960 33 1,700 18,660 34 1,800 20,460 35 1,900 22,360 36 2,000 24,360 曹長 37 2,100 26,460 38 2,200 28,660 39 2,300 30,960 40 2,400 33,360 41 2,500 35,860 42 2,600 38,460 43 2,700 41,160 44 2,800 43,960 45 2,900 46,860 46 3,000 49,860 准尉 能力を二つまで許可 47 3,100 52,960 48 3,200 56,160 49 3,300 59,460 50 3,400 62,860 初期レベル上限 少尉 51 3,550 66,410 52 3,700 70,110 53 3,850 73,960 54 4,000 77,960 55 4,150 82,110 56 4,300 86,410 57 4,450 90,860 58 4,600 95,460 59 4,750 100,210 60 4,900 105,110 中尉 61 5,050 110,160 62 5,200 115,360 63 5,350 120,710 64 5,500 126,210 65 5,650 131,860 66 5,800 137,660 67 5,950 143,610 68 6,100 149,710 69 6,250 155,960 70 6,400 162,360 大尉 71 6,550 168,910 72 6,700 175,610 73 6,850 182,460 74 7,000 189,460 75 7,150 196,610 76 7,300 203,910 77 7,450 211,360 78 7,600 218,960 79 7,750 226,710 80 7,900 234,610 少佐 能力を三つまで許可 81 8,200 242,810 82 8,500 251,310 83 8,800 260,110 84 9,100 269,210 85 9,400 278,610 86 9,700 288,310 87 10,000 298,310 88 10,300 308,610 89 10,600 319,210 90 10,900 330,110 中佐 91 11,200 341,310 92 11,500 352,810 93 11,800 364,610 94 12,100 376,710 95 12,400 389,110 96 12,700 401,810 97 13,000 414,810 99 13,300 428,110 ・Lv.99~MAX imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +経験値テーブル 100(大佐)~MAX(大将、元帥最大LV)【非常に長いので閉じています】 LV 必要経験値 累計経験値 備考 100 13,600 441,710 大佐 101 13,900 455,610 102 14,200 469,810 103 14,500 484,310 104 14,800 499,110 105 15,100 514,210 106 15,400 529,610 107 15,700 545,310 108 16,000 561,310 109 16,300 577,610 110 16,600 594,210 准将 能力による超広範囲(全範囲)技の使用許可 111 16,900 611,110 112 17,200 628,310 113 17,500 645,810 114 17,800 663,610 115 18,100 681,710 116 18,400 700,110 117 18,700 718,810 118 19,000 737,810 119 19,300 757,110 120 19,600 776,710 少将 121 20,200 796,910 122 20,800 817,710 123 21,400 839,110 124 22,000 861,110 125 22,600 883,710 126 23,200 906,910 127 23,800 930,710 128 24,400 955,110 129 25,000 980,110 130 25,600 1,005,710 131 26,200 1,031,910 132 26,800 1,058,710 133 27,400 1,086,110 134 28,000 1,114,110 135 28,600 1,142,710 中将 能力数上限なし 136 29,200 1,171,910 137 29,800 1,201,710 138 30,400 1,232,110 139 31,000 1,263,110 140 31,600 1,294,710 141 32,200 1,326,910 142 32,800 1,359,710 143 33,400 1,393,110 144 34,000 1,427,110 145 34,600 1,461,710 146 35,200 1,496,910 147 35,800 1,532,710 148 36,400 1,569,110 149 37,000 1,606,110 150 37,600 1,643,710 大将 チート級能力開放 能力数上限なし 151 38,800 1,682,510 152 40,000 1,722,510 153 41,200 1,763,710 154 42,400 1,806,110 155 43,600 1,849,710 156 44,800 1,894,510 157 46,000 1,940,510 158 47,200 1,987,710 159 48,400 2,036,110 160 49,600 2,085,710 161 52,000 2,137,710 162 54,400 2,192,110 163 56,800 2,248,910 164 59,200 2,308,110 165 61,600 2,369,710 166 64,000 2,433,710 167 66,400 2,500,110 168 68,800 2,568,910 169 71,200 2,640,110 170 73,600 2,713,710 171 78,400 2,792,110 172 83,200 2,875,310 173 88,000 2,963,310 174 92,800 3,056,110 175 97,600 3,153,710 176 102,400 3,256,110 177 107,200 3,363,310 178 112,000 3,475,310 179 116,800 3,592,110 180 121,600 3,713,710 181 131,200 3,844,910 182 140,800 3,985,710 183 150,400 4,136,110 184 160,000 4,296,110 185 169,600 4,465,710 186 179,200 4,644,910 187 188,800 4,833,710 188 198,400 5,032,110 189 208,000 5,240,110 190 217,600 5,457,710 191 236,800 5,694,510 192 256,000 5,950,510 193 275,200 6,225,710 194 294,400 6,520,110 195 313,600 6,833,710 196 332,800 7,166,510 197 352,000 7,518,510 198 371,200 7,889,710 199 390,400 8,280,110 MAX 410,000 8,690,110 取得経験値 【聖戦・演習】小数点は切り捨て 入手経験値=(基礎値×戦績ボーナス+カットインボーナス)×MVSボーナス{イベントのみ} 【訓練】小数点は切り捨て 入手経験値=使用キャラの次レベルに必要な経験値÷10×裕福レベルボーナス×(ロル数×0.3) 【講習】小数点は切り捨て 入手経験値=使用キャラのレベルでの基礎値÷15×裕福レベルボーナス×(ロル数×0.1)×0.5 ※使用したキャラ+同軍でレベルが低い順での3キャラに経験値が振り分けられる。 ボーナス値 ボーナス値で増減した経験値の小数点は切り捨て。 補正倍率 種別 補正倍率 備考 戦闘勝利 ×1.2 戦闘引き分け ×1.0 引き分けは最後のサイコロバトルでも同数値だった場合 戦闘敗北 ×0.5 カットインボーナス +使用キャラレベルの基礎値の4分の1 カットインはレベル100に到達した際に貰えるアイテムのようなものです。使用方法は戦闘方法を参照して下さい。 イベントカットインボーナス +種別 イベントカットインはイベントの際にMVS(MVPの様なもの。兵士に与えられるためPlayerのPではなくSoldierのS)に送られるアイテム。イベント後2週間以内に贈呈。使用方法は戦闘方法を参照して下さい。 イベントMVS ×2.0 イベント時一キャラだけに送られる所謂MVP。イベント戦で最も貢献した兵士に送られる(イベント時のロル数が最大) 基礎値 基礎値は戦闘相手のレベルを基準に得ることが出来る経験値。1~50までは基本5LV刻み。それ以降は10LV刻みで基準値が変わります。 基本、基礎値は相手のレベル以下で一番近い数値が対象になります。例えば86レベルの相手と戦った場合80の項目を参照して下さい。 ※1 ただしカットインは相手のレベルではなく使用キャラのレベルが基準になります。106レベルのキャラが通常カットインを使用した場合、カットインボーナスは『100~109レベの基準値、9000の4分の1』で2250になります。 ※2 講習の場合でも講習を行うキャラのレベルが基準になります。86レベルのキャラで講習ロルを行えば基礎値は80~89レベの基礎値、5700になります。 +基礎値表【長いので閉じています】 LV 基礎経験値 勝利 敗北 カットインボーナス 1 9 10 4 5 45 54 22 10 130 156 78 15 280 336 140 20 520 624 260 25 800 960 400 30 1100 1320 550 35 1400 1680 700 40 1700 2040 850 45 2100 2520 1050 50 2500 3000 1250 60 3500 4200 1750 70 4600 5520 2300 80 5700 6840 2850 90 7600 9120 3800 100 9000 10800 4500 +2250 110 10500 12600 5250 +2625 120 11800 14160 5900 +2950 130 13500 16200 6750 +3375 140 15200 18240 7600 +3800 150 16300 19560 8150 +4075 160 19500 23400 9750 +4875 170 24600 29520 12300 +6150 180 32600 39120 16300 +8150 190 49400 59280 24700 +12350 MAX 60000 72000 30000 経験値計算例 計算方法の目安です。いくつか基本的な条件においての計算例を記載しておきます。参考にご覧ください。 例1【聖戦タイマン】 『状況1:レベル54とレベル87が戦いレベル54側が勝利した場合』 計算式 レベル54側:5700×1.2=6840 レベル87側:2500×0.5=1250 『状況2:レベル106とレベル192が戦いレベル192側が勝利して、お互い通常カットインを使用した場合』 計算式 レベル106側:49400×0.5+2250=26950 レベル192側:9000×1.2+12350=23150 『状況3:レベル105とレベル126が戦い引き分けてしまい、レベル126側だけが通常カットインを使用した場合』 計算式 レベル105側:11800×1.0=11800 レベル126側:9000×1.0+2950=11950 例2【聖戦・乱闘】 『状況1:【神道軍レベル172】と【オリュンポス軍レベル54、レベル82】が戦いオリュンポス軍が勝利した場合』 計算式 神道軍側:(2500×0.5)+(5700×0.5)=4100 オリュンポス軍側:24600×1.2=29520 『状況1:【神道軍レベル172】と【オリュンポス軍レベル54、レベル82】が戦いオリュンポス軍が勝利した場合』